viernes, 22 de diciembre de 2006

Absolut Lomo


La Sociedad Lomográfica Internacional propone un concurso a nivel mundial desarrollado junto a la compañía sueca V&S Absolut Spirits (Absolut Vodka). Se trata de "interpretar tu visión personal del concepto 'absoluto' a través de una serie de imágenes, utilizando las excelentes herramientas lomográficas".

Existen 4 categorías distintas: Mi Compañero Absolut Lomo, Mi Forma de Botella Absolut Lomo, Mi Pieza Artística Absolut Lomo y Mi Estilo Libre Absolut Lomo.

Cada mes (hasta Febrero de 2007) saldrán 3 ganadores, que serán recompensados con un viaje a Londres para el próximo Congreso Internacional de Lomografía, además de diversos premios en forma de cámaras lomo. Las propuestas pueden presentarse vía web de forma automática. Otra interesante propuesta de este inquieto colectivo fotográfico :-D

Más información: Info en LomoSpain / Micro Site.

R.

jueves, 21 de diciembre de 2006

Turux / Dextro / Re-Move


Volvamos atrás en el tiempo para rescatar otro clásico. Recuerdo que enlaces como Turux hicieron estallar en pedazos mi percepción del diseño tradicional, rígido, ordenado y funcional cuando era un estudiante. Turux fue mi primer contacto con los gráficos generados mediante código. Ni mucho menos fueron los primeros en hacer cosas similares, pero sí los primeros que se cruzaron en mi camino. Y de paso, los mejores que yo haya visto. El trabajo de Joshua Davis en este campo es simplemente infantil a su lado.

Dextro y Lia (Re-Move) son dos hermanos austríacos con mucha matemática (y también diseño) a sus espaldas. Cada uno decidió llevar a cabo un proyecto propio repleto de piezas basadas en pura experimentación visual (no sabría elegir mi preferido). Una forma maravillosa de perder horas y horas inmerso en la arbitrariedad. En el caso de Dextro, encontraréis también ejemplos de gráfica adaptada a proyectos comerciales. Un extraño proceso de Contrucción, Deconstrucción y Reconstrucción. Unos pioneros. Siempre recordaremos ese "Made under the influence of Cannabis".

Más información: Dextro / Re-Move / Turux.

R.

martes, 19 de diciembre de 2006

Esoterica


A través de nuestro colega Joan (yoalrojovivo.com) conocimos hace casi año y medio a esta fantástica banda inglesa.

Tuvimos la fortuna de poder ver a Esoterica en concierto en Apolo 2, en una actuación compartida con otros dos grupos nacionales. Lo cierto es que fue decepcionante ver cómo una banda que llena hasta los topes enormes salas de conciertos en Inglaterra debía tocar para apenas 30 personas en la pequeña Apolo de Bcn. Es lo que ocurre cuando a uno no lo conocen más que unos pocos seguidores. Me consta que arrasan en otros países. Y con razón.

Fue increíble comprobar cómo su directo es simplemente cien por cien fiel a su disco de estudio. Espléndido. Sin trampa ni cartón. Unos monstruos del escenario, con un repertorio precioso (Salvation, Don't Rely on Anyone, Miranda and The Tempest). Se nota que cuentan con el productor de bandas como Tool o A Perfect Circle. Su toque queda patente en la mayoría de temas. Quienes hayan escuchado A Perfect Circle, encontrarán en Esoterica una propuesta próxima pero refrescante.

A pesar de la juventud de todos los miembros, Esoterica YA es una banda consagrada. Segundo disco en preparación. Por lo que hemos podido ver por ahí, sus próximos temas prometen más caña. Rock-Metal. Un aplauso para ellos.

Más información: Web Esoterica / Blog Esoterica.

R.

lunes, 18 de diciembre de 2006

Amistades Peligrosas

Recibo un correo de una amiga de la que hace mucho tiempo que no sé nada.

Es un forward. Lo abro.

Un midi de una canción de Celine Dion inunda la pantalla, también una rosa con miles de reflejos de gotas de rocío y un fondo entre verde y dorado. Unas frases que parecen escritas (no estoy segura porque no conozco al simpático que creó tamaño PowerPoint) por alguien de Argentina. Me dicen: "sós una personita muy especial para mí y por eso quería desearte la mayor de las felicidades en este día".

Me parece cursi, pero por otra parte me parece un detalle. Estoy contenta.

De pronto la rosa desaparece y en su lugar aparece una ranita verde y un texto que dice algo así como "Esta es la cadena de la Ranita de la Felicidad. Ella puede darte mucho éxito. Tan solo pide un deseo y reparte la felicidad, no te la quedes, envíalo a tres personas y tu deseo se cumplirá en un mes, envíalo a diez y se cumplirá en una semana, envíalo a veinte y se cumplirá esta noche. ¡No lo olvides! (y aquí viene lo mejor), reparte la suerte, libera la ranita antes de 24 horas o no volverás a tener suerte en el amor y te quedarás sin trabajo. John Johnson de Nevada no creía en la cadena y no la reenvió. A la mañana siguiente, cuando se dirigía al trabajo, un tren lo arrolló y le dejó sin piernas. En el hospital cogió una infección y su agonía fue muy dolorosa. ¡Reenvíala! ¡QUE TENGAS UN LINDO DÍA!".

(Tsick!)

Cuando lo acabo de leer. Estoy desconcertada principalmente por dos cosas: la primera, lo mal escritos que están siempre estos PowerPoints (increíble) y lo segundo, que se suponga que quien me lo ha enviado es una "amiga". Una amiga supersticiosa que te lanza, como mínimo, la mala suerte vía e-mail. Le contesté hace tiempo, cuando empezó a enviarme estas cosas, pidiéndole que por favor no lo hiciera más, que si me enviaba un e-mail fuera para explicarme qué tal le iba o, simplemente, para saludarme. Lo normal, vamos. Pero por lo que parece no me ha hecho caso o seguramente se limita a reenviarlo a toda su lista de contactos. Ya sabéis, ¡a cuántos más mejor! Y me llega irremediablemente porque ¡nadie quiere ser el siguiente John Johnson!

Creo que fue en la enciclopedia de virus y demás maravillas de Panda donde leí que estos mensajes llevan incluidos ciertos "regalitos" que, una vez abierto el archivo se quedan en tu ordenador para hacerte compañía y fastidiarte un buen rato. Así que, ante la imposibilidad de que se de por enterada mi "amiga", he decidido tomar medidas drásticas consistentes en:

-Reenvío del mensaje mínimo veinte veces (si es que lo he abierto) a quien me lo envió, y acto seguido escaneo completo de mi PC.

-Inclusión de su dirección en mi lista de spam (aún así muchos consiguen colarse, ¡cachis!).

-Impresión de su foto en calidad máxima en papel fotográfico para colgarla en el centro de la diana que tengo en la puerta de la habitación y descargar tensiones (en realidad esta medida es un deseo más que una realidad).

-Y finalmente, no abrir ni uno de los mensajes que me envíe, para evitarme disgustos y la rabia que da ese garabato verde llamado "La Ranita de la Suerte".

Eso sí, el día que me envíe algo importante, que sepa que voy a eliminar ese e-mail en menos de un nanosegundo, mi dedo se moverá con la ligereza de una pluma sobre el botón de mi ratón.

Del amor al odio...

MC.

domingo, 17 de diciembre de 2006

Hotel FOX


Muchos de vosotros conoceréis de sobra este original hotel en donde cada habitación, según quién la haya diseñado, puede ser un sueño o una pesadilla.

Pero el Hotel FOX no se basa únicamente en sus geniales habitaciones. Merece la pena apuntar la originalidad de las zonas comunes del hotel como el restaurante, el bar o el jardín japonés y, sobretodo, sus ofertas de packs de ocupación, ahora que llegan las fiestas de Navidad.
Fox & the City, Art, Christmas in Tivoli Garden, Cool Christmas y Happy Happy son sus propuestas Navideñas y de Año Nuevo y pueden incluir, además de la estancia en habitación con internet de alta velocidad y la comida, entrada libre a las galerías de arte, a The National Art Gallery, Ice Skating y bebidas calentitas para calentar el alma o empezar el nuevo año frente a los lagos de Copenhagen con fuegos artificiales incluidos.

Ideal como único y original regalo de Navidad ya que los precios no són precisamente económicos (a partir de 450€-600€ dos días, dos personas).

Es de agradecer a los empresarios del Hotel Fox que el arte y el diseño no se hayan quedado sólo en mera decoración por la que poder subir el precio de las habitaciones, sino que hayan impregnado el espíritu del hotel tanto en su oferta como en su filosofía (atención al vestuario de los trabajadores del hotel o a la cocina del mismo, realmente originales).

Lástima que el arte y la cultura en general sigan siendo tan caros.

Para más y mejor información:
Hotel FOX / Hotel-Fox-offers / Fox-Project

MC.

miércoles, 13 de diciembre de 2006

No soy friki, soy Hechicera Nivel 36


Hace unos pocos años, comentar sin tapujos que hacías una colección de manga, que leías novelas de fantasía épica, que te pasabas las tardes enganchado al ordenador jugando a "Diablo", que flipabas con la Guerra de las Galaxias o que acudías todos los domingos a jugar a rol era suficiente para que te miraran con gesto autosuficiente y te espetaran con cierto aire de desprecio: "eres un/a friki".

Echo de menos aquellos días... porque aquel comentario despreciativo te hacía sentir satisfecho, diferente a todos los demás borregos y borregas que sólo vivían para gastarse el dinero en ropa y discotecas.

Tú tenías algo más... imaginabas, entrabas en mundos mágicos llenos de héroes y villanos, de seres fantásticos que hablaban idiomas que ni la FIAC podía enseñarte, derrotabas monstruos, te convertías en vampiro, conseguías armaduras fantásticas y consumías pociones de vida y maná.

De día eras una ciudadana más... de noche eras una Hechicera Nivel 36.

Te encantaba sentirte alguien alternativo y entrabas en una red de pocos seres al margen, aquellos que pasaban desapercibidos en el instituto y que conocían seres fantásticos y únicos que los mortales comunes ni imaginaban, sabían por ejemplo de las historias de los elfos, los hobbits o del Poderoso Mago Gandalf.

Y pregúntale ahora, a cualquiera que pase por la calle quién es Gandalf.

Es más, pregúntale si ha leído el Señor de los Anillos, si alguna vez ha tenido la tentación de tatuarse un elfo, si su novia es o no es tan encantadora como Arwen, por qué su dirección de email es frodoenlacomarca@hotmail.com, quién es Takeshi Kitano o para qué sirve una mandrágora.

Pregúntale todo eso y cuando te conteste emocionado, con actitud coleguera, dile: "eres un borrego sigue-modas", y quédate más ancho que estrecho.

Está bien que la gente se interese por la buena literatura, me encanta que se fomente la lectura, escritura, el cómic, de estos géneros en nuestro país y en el resto del mundo, me entusiasma que los frikis reivindiquen sus creencias, se pongan a hacer pelis, ganen Oscars e instauren el Día del Orgullo Friki... pero lo que no voy a permitir, ni ahora ni nunca, porque no me da la gana, es encontrarme un día cualquiera, en un supermercado cualquiera, a aquella compañera de clase que te llamaba "rarita" porque una vez te vió coger de la biblioteca el Bestiario de Tolkien comprándose la Trilogía del Señor de los Anillos en versión extendida y con el muñeco de Gollum.

A ver, queridos míos, ¿quién es ahora el friki?

MC.

Más Lomografía

Hace tiempo que no posteamos nada referente a fotografía. Hace unos meses que decidí comprar una cámara Lomo, concretamente una Holga 120. Los primeros resultados fueron realmente irregulares, pero con cada película revelada, la cosa mejora. Hay tres cosas que he aprendido al juguetear con ese pequeño trasto deficiente que es Holga: 1) Lo analógico sale realmente CARO, especialmente cuando hablamos de formato medio. 2) Es complicado encontrar un laboratorio que esté habituado a fotos de este tipo y que sepa tratarlas adecuadamente (ahí tengo que aplaudir a la gente de Casanova Fotografía). Y 3) Es difícil no enamorarse de los maravillosamente orgánicos resultados que se obtienen. Colgamos algunas fotografías recientes (y no tan recientes). Holga forever.

Más información sobre Lomografía: Lomography.com.



R.

Salarios para diseñadores

Qué cara tan curiosa se le queda a uno al comprobar que la situación de nuestra profesión en nuestro país es aún peor de lo que esperabas. Es cierto que el diseño gráfico está absolutamente infravalorado de forma global en nuestra sociedad. Es cierto que hay de 10 a 12 diseñatas por cada piedra que pateas. Y son ciertas y claras (como deja bien claro esta "estadística") las diferencias de salario entre diseñadores de diferentes paises:

Global Design Rockstars

Atención señoras y señores, porque estamos a la cola ABSOLUTA, por detrás de países como México o la India, en los que supuestamente tienen un nivel de vida más bajo. Y, obviamente, a milenios luz de Canadá, Dinamarca, Hong Kong, etc... Nuestras cifras son simplemente ridículas. Es fácil darse cuenta de que esto es así tal cual suena, dado que en la mayoría de países de Europa el diseño se imparte como sólida carrera universitaria y cuenta con un apoyo general devastador frente a la penosa oferta en nuestro país. En fin... Spain is Different. Siempre para mal. Supuestamente la estadística deja clara la diferencia de demanda y oferta de cada país. Es obvio que la escasez de oferta hace que cada diseñador sea más valioso y por tanto más "caro".

R.

Miquel Montlló


No hace demasiado descubrimos a este ilustrador en internet. Recuerdo que nos sorprendió encontrar un artista de tanta calidad TAN cercano a nosotros. Desde nuestra querida Terrassa (Vallès Occidental), Miquel nos ofrece (en pausadas entregas) algunas muestras de buen hacer a través de su blog personal.

Al parecer, Mike ha estado inmerso en proyectos potentes para Filmax Animation y de tanto en tanto trabaja en proyectos paralelos (la mayoría de los que conozco, a través de Periferia Estudio y de Libido). Ciertamente, las ilustraciones desarrolladas para Libido games (de estreno inminente) me han mostrado al Montlló más elegante, sugerente, y espontáneo. Hace tiempo que tenía intención de postear algo en su honor. Tuve mis dudas teniendo en cuenta el escaso movimiento de su blog, pero parece que ultimamente la cosa se anima.

Así que ya sabéis, amantes de la ilustración, no os perdáis el trabajo de Miquel porque verdaderamente es de una calidad inusitada. Particularmente destacable el anillo de buenos artistas que le rodean (podéis acceder a los blogs de la mayoría de ellos a través de la web de Mike):

Blog Miquel Montlló.

R.

domingo, 10 de diciembre de 2006

The Collective Type Project


The Collective Type Project es una interesante iniciativa de Jeff Weir que él define como "Un proyecto artístico interactivo. El promedio resultante de mucha gente escribiendo lo mismo en el mismo lugar".

O lo que es lo mismo, la creación de una tipografía que llevará el nombre de Collective, utilizando para cada letra el resultado gráfico de la media de las 255 interpretaciones de la misma, escritas por cualquiera de los visitantes de la página.

Ni él mismo sabe si el resultado final será legible, pero la idea de la creación tipográfica en común es, como mínimo, divertida :-)

En cuanto todos los caracteres estén creados podrá descargarse gratuitamente, así que presa de la curiosidad por poder tener en mi carpeta "Fonts" esta nueva fuente he dejado mi propia versión del signo de exclamación "!".

Por si vosotros también os animáis a participar, o queréis más información sobre el proyecto:

The Collective Type Project

MC.

lunes, 4 de diciembre de 2006

Esto es Bollywood


Enlazando con la temática del anterior post "Be water my friend" aquí tenéis otra dirección web donde podréis subtitular películas de Bollywood.

Ni qué decir que R y yo ya nos animamos, cuando descubrimos esta página hace ya algún tiempo, a hacer nuestras propias versiones, las cuales os adjuntamos:

Vídeo de R.

Vídeo de MC.

¡Si os animáis no olvidéis dejar las direcciones de vuestros vídeos!

BombayTV, Subtitula tu propia película

MC.

MMO de Mundo de Tinieblas


El concepto de juegos on-line masivos (Massively Multiplayer Online Game - MMO) no es en absoluto algo nuevo para los amantes de los videojuegos. Obras como World of Warcraft han conseguido que millones de jugadores del mundo se unan en grandes partidas multi-jugador, creando épicas confrontaciones en todos los rincones del planeta.

Pues bien... los fans de Vampiro El Requiem/La Mascarada, o del Mundo de Tinieblas en general, están de enhorabuena. El mismo concepto general de mundo virtual de colosales proporciones lleno de avatares de jugadores reales ha sido aplicado a la enorme obra de White Wolf. Sí. En unos meses (esperemos que NO años) se nos ofrecerá la posibilidad de embarcarnos en aventuras sin fin desde nuestros Pc's, encarnando a cualquier criatura del Mundo de Tinieblas: vampiro, mago, hombre-lobo, prometheans...

Al parecer, el desarrollo correrá a manos de CCP Games, con oficinas en Reykjavik, Londres y Shanghai. De momento simplemente se conoce el acuerdo entre ambas compañías para el desarrollo de este titánico proyecto. Imagino que poco a poco irán dejando caer más información sobre el tema. En mi humilde opinión, ésta parece ser la manera más conveniente de presentar el Mundo de Tinieblas en un videojuego: dando a los usuarios libertad prácticamente total para explorar su micro-mundo, relacionarse con otros individuos, crear sus propias tramas y subtramas, conspirar, hacer pactos, etc, etc, etc. Una experiencia más cercana al juego original, pero apoyada por un desarrollo audiovisual.

Estoy deseando verlo :'-(

Más información: MMO de World of Darkness.

R.

viernes, 1 de diciembre de 2006

Día Mundial de la Lucha contra el Sida


1 de diciembre. Nos solidarizamos con los afectados por el Sida, ese síndrome extendido a lo largo y ancho del planeta que tanto sufrimiento y muerte ha llevado consigo a lo largo de las últimas décadas. La extensión del Sida ha sido tan grande que la ONU, ante la situación clara de pandemia, decidió establecer el día 1 de Diciembre de 1998 como el primer Día Mundial de la Lucha contra el Sida y convertir la mejora en las investigaciones sobre la enfermedad en uno de sus objetivos prioritarios.

Actualmente, más de 40 millones de personas están afectadas por el VIH/Sida. El 90% de todas ellas, provenientes de África. Aunque las cifras de afectados han ido bajando paulatinamente en los últimos años en nuestro país y en la mayoría de países desarrollados, la enfermedad sigue causando estragos en países más desfavorecidos. Los estudios para combatir el Sida siguen dando sus frutos y, aunque todavía no se ha conseguido erradicar por completo, los nuevos fármacos mejoran claramente la calidad de vida de los afectados. Hoy mismo he leído que la piel de aceituna ayuda a ralentizar el avance de la enfermedad. Dentro de poco se desarrollará un fármaco basado en tan natural, abundante y barata materia prima.

Más información: Manten la Promesa.

R & Mc.

jueves, 30 de noviembre de 2006

Fetishxa

Sin intención de parecer vago, creo que nadie mejor que ellos para definirse a sí mismos: "Fetishxa es una nueva marca de ropa gótica y complementos creada por la diseñadora de moda Verónica Gragera, con la finalidad de ofrecer a sus clientes una alternativa a la escasez de originalidad o el elevado precio al que están muchas de las prendas en el mercado". (Extracto de su web-site)

Ni más ni menos. He tenido el placer de conocer a una de las personas directamente implicadas en el desarrollo de este proyecto y desde luego van en serio. La originalidad es el factor común en todos y cada uno de los productos que nos ofrecen en su web. Prendas y complementos exclusivos, de creación propia. Un catálogo lleno de piezas extravagantes y singulares que promete ampliarse en los próximos meses. Todo un museo de parafernalia gótico-fetish repleto de destellos de calidad que puedes llevar contigo a cualquier parte (o casi), y a un precio más que razonable. Indicado para todos aquellos vinculados a la escena gótica o cualquier curioso con ganas de descubrir cosas nuevas.

Un fuerte aplauso para esta brillante y joven iniciativa, que no deja de engrandecer el panorama creativo de nuestra ciudad. Muchos ánimos a todos.

(Un saludo para Eloy & co).

Más información: Fetishxa.



R.

Be water my friend


Quién le iba a decir a Bruce Lee que se iba a poner de moda, 33 años después de su muerte, gracias a un anuncio de coches (¿la publicidad lo puede todo?).

Y que además, dado el espíritu creativo de la sociedad y la facilidad con la que su lema "Be water my friend" se ha metido en nuestras conversaciones cotidianas, se iba a plantear un concurso, al mejor estilo "Informal" o "Noche H", para subtitular al genio de las artes marciales.

Para los nostágicos como yo, el premio quizás no sea lo más importante en este concurso (un USB de 2GB), sino la oportunidad de ser, por fin, como Florentino Fernández o Capitán y rememorar, por ejemplo, aquellos vídeos en los que "Bruce Lee iba al baño" creando una versión personal en 2006 :-)

En fin, puede que los fans acérrimos de Bruce lo encuentren una aberración, pero para todos los demás, aquí tenéis el enlace:

Más información: Concurso "Be water my friend."

MC.

martes, 28 de noviembre de 2006

Las 25 mejores tipografías FREE


Vitaly Friedman nos ofrece en su blog multitud de interesantísimos artículos, bien documentados y detallados (al margen de un estupendo aspecto y acabado general).

Me permito rescatar este interesantísimo artículo en el que Friedman hace una búsqueda personal de las mejores fuentes gratuítas que rondan por internet. No es extraño encontrar de tanto en tanto tipografía de factura profesional ofrecida a la comunidad de manera desinteresada. Seleccionando una a una estas fuentes, Vitaly ha construído un listado final de 25 fuentes de gran calidad.

Podría detallar más el contenido del artículo, pero supongo que es preferible echar un vistazo a la fuente original. En todo caso, una gran selección y un gran esfuerzo de este diseñador web bielorruso afincado en alemania.

Más información: Las 25 mejores tipografías FREE.

R.

300


Los fans del cómic en general y de Frank Miller en particular están de enhorabuena. Una nueva obra se adapta en lo que parece ser una tendencia natural en los últimos años. Alguien prestó atención a un medio tan infravalorado como el cómic y abrió una caja de creatividad sin límites.

En esta ocasión, le ha tocado a 300, obra del mencionado Miller (autor también de Sin City, llevada al cine por Robert Rodríguez). 300 fue considerada el cómic del año en su momento y una obra maestra sin discusión. La novela gráfica original se basaba en la historia del pequeño ejército espartano que logró una gran ventaja táctica para Grecia al sacrificarse en una batalla suicida contra el colosal Imperio Persa, 500 años antes de Cristo.

Después de recibir los mayores reconocimientos por parte de la crítica y la industria en general, nos llega esta adaptación a la gran pantalla que se estrenará en EEUU en Marzo de 2007. Todavía sin fecha concreta para su proyección en España. Lo cierto es que tras ver el primer trailer... el proyecto PROMETE, y mucho. Uno de los trailers más impresionantes que he visto en los últimos meses. ¡Juzgad por vosotros mismos!

Más información: Trailer de 300 / Web Oficial

R.

Arthur y los Minimoys


El director y, sobretodo, insaciable productor francés Luc Besson, conocido por haber creado multitud de films de renombre internacional como Nikita, Léon, El 5º Elemento, Wasabi, El Beso del Dragón, etc, etc... nos acerca estas navidades a un pequeño mundo de fantasía 3-D mezclada con imagen real.

Arthur et les Minimoys es el título original de esta producción que tiene por protagonista al propio Arthur, envuelto en una dramática trama de acoso inmobiliario (mmm... sin comentarios). Para evitar perder la casa de su abuelo, Arthur trata de encontrar un legendario tesoro en la tierra de los Minimoys, pequeñas criaturas que viven en armonía con la naturaleza.

En la versión norteamericana, celebridades como Mia Farrow, David Bowie, Madonna o Snoop Dogg ponen voz a algunos de los personajes.

A pesar de no haberse estrenado aún, éste no es ni mucho menos el último proyecto de Luc Besson. Nada menos que 9 films tiene guardados en su bolsillo. Algunos de ellos, previstos para 2008. Uf. Sus detractores deben estar llorando :-D

En todo caso, una producción de impecable factura que pone el listón muy alto en términos de animación a nivel europeo. Es fácil percibir el cariño con el que se han tratado todos los elementos del film. Veremos si finalmente está a la altura.

Más información: Arthur y los Minimoys.

R.

viernes, 24 de noviembre de 2006

Los bloggers más activos

Al parecer, nuestros vecinos franceses son los más activos en términos de blogs. O eso parece indicar un estudio desarrollado por Forrester Research. Según parece, la gestión y creación de Blogs es notablemente superior en el sur de Europa, con Francia, Italia y España a la cabeza. Prácticamente un millón de usuarios bloguean de forma activa en Francia. Todo un fenómeno social.

Sin duda, el Panorama Weblog ha crecido espectacularmente en los últimos dos años. Y debo admitir que mis intereses en la red cada vez se centran más en los blogs. Cuesta tan poco encontrar blogs valiosos... Es estimulante comprobar que ahí fuera hay MUCHA gente con muchas cosas interesantes que decir. No son periodistas (o sí). No son escritores (o sí). Pero tienen su rincón en el cyber-espacio, para hablar, opinar... expresarse, en definitiva. Y lo mejor de todo: sus posts están al alcance de todo aquel que lo desee. Interconexión e intercambio de información.

Volviendo al tema principal... destaquemos algunos datos del estudio:

"Las personas que escriben en 'blogs' confían más en las informaciones generadas por los consumidores que el internauta que no escribe en uno".

"El gabinete de estudios pone de relieve la importancia para los especialistas en marketing de saber dirigirse a esta población de internautas".

"Los 'bloggers' activos pueden hacer o deshacer la imagen de una marca en menos de un día".


Larga vida a los Blogs. A ver si superamos a Francia... :-D

Fuente: IBLNews.com

R.

miércoles, 22 de noviembre de 2006

¿La Belleza?


Me lo pregunto porque después de tanto impacto visual ya no lo sé...

Aseguraría que no hay nada más subjetivo en este mundo, porque para gustos colores y eso lo sabemos todos. Pero, y entonces ¿por qué esa manía de poner cánones, redactar reglas, definir para las masas algo tan personal? ¿Porqué esa tírria en escoger a la más bella del lugar, la más bella canción o el color más bonito? ¿Qué se gana con esos ránkings? ¿La satisfacción del que lo gana y la del que le ha votado, como a quién le dicen que él tiene razón y los demás estamos equivocados?

Los modelos impuestos por "genios" en todos los campos, los que han sido definidos por otros tantos "genios" como lo mejor de lo mejor... esos modelos sobre los que se está sustentando la sociedad, la económica y la social... ¿son de verdad los que nosotros escogeríamos en nuestras vidas? ¿Lo que nos hace sentir excluidos o infelices es realmente algo bello? ¿El color de moda en las paredes que nos da grima nada más verlo? ¿Merece la pena esclavizar el propio gusto para dos días que estamos caminando sobre el mundo?

Y luego ves el súmum de la belleza femenina y masculina, su cuerpo y su mente, y lees lo que la gente de la calle, y no el gran tribunal que la ha escogido piensa, y ves claramente (aunque ya lo sabías) que todo el mundo piensa que dichos tribunales y concursos no tienen razón de ser. Y sabes que miles de personas en el mundo querrán ser como ellos porque les han dicho que ESO es lo que deben ser, y que por el camino se dejaran como mínimo la felicidad, y como máximo la vida.

Y ves las revistas, las webs, los manuales de tendencias, la moda, los estilos en el diseño, los estampados, y todos ellos elevan a quién deberías admirar porque sin duda es el mejor... aunque a ti no te haga ni fu ni fa.

Por eso yo pregunto: ¿Qué es la belleza? ¿Lo que te dicen los gurús que es o lo que tu criterio te dice que lo es? Seamos sinceros, a mí me parece bonito, por ejemplo, el nido que la perrita francesa que vive conmigo, Nana, se hace en su cunita con: la camiseta vieja y sucia que le poníamos de pequeñita para que no nos extrañara, el hueso medio roído que le trajo mi hermana, la pelota y el erizo de goma, una zapatilla de mi padre, una de mi madre + sus calcetines y mis dos zapatillas. Le regañamos, devolvemos todos los objetos a su lugar, pero ella vuelve a cogerlos para abrigarse con ellos cuando está sola, porque quisiera estar siempre con nosotros, y esos objetos tienen algo de nosotros.

Y ese nido, en su forma y contenido, en su usabilidad y su disposición, en la significación emocional de los materiales con los que se ha creado y en lo que tranmite tanto a la artista (Nana) como a los que lo observamos (la familia), ese nido, es muchísimo más bello que cualquier sofá para perros de 30€, o si me apuras, cualquiera de estas camas de diseño.

Así que por favor, no pretendáis decírme lo que es la belleza, que para algo tengo un corazón y dos ojos.

MC.

martes, 21 de noviembre de 2006

Spiekermann House Numbers

Erik Spiekermann, alemán, gurú del diseño gráfico contemporáneo, fundador de Meta Design, autoconsiderado Arquitecto de la Información, creador de la famosa FF Meta (entre otras) y diseñador gráfico riguroso y despiadado (sus críticas hacia el mal diseño son legendarias), nos presenta su última propuesta: House Numbers.

¿En qué consiste? Pues en dignificar lo cotidiano, diría yo. A través de Design Within Reach (firma especializada en diseño de mobiliario), Spiekermann comercializa caracteres tipográficos varios (concretamente números), para usar en el portal de tu casa o para coleccionarlos, si eres bastante freak. Disponibles en 4 estilos distintos: Contemporary, Tech, Classic e Industrial y en diferentes colores. Cada estilo, parte de una tipografía concreta (Meta, Bodoni...). Diferentes materiales, adaptables a casi cualquier situación, sin importar si tu residencia es una casa High Tech recién construida o un piso de 30 m en el barrio más decandente de tu ciudad. Mmmm... o casi.

Me parece interesante que un diseñador de renombre decida emplear tiempo y esfuerzo en el diseño y la producción de aplicaciones tan simples y aparentemente carentes de importancia. Dice mucho del espíritu de Spiekermann. Una elegante forma de superar las funciones fundamentales de la tipografía y, de paso, convivir con (y tocar) nuestras tipos favoritas.

Más información: House Numbers / FontShop.



R.

lunes, 20 de noviembre de 2006

Uniqlo US


Nuevo proyecto desarrollado por el gurú de la programación ActionScript, Yugo Nakamura. Esta vez, partiendo de la instauración de la firma japonesa Uniqlo en el mercado estadounidense.

Nakamura vuelve a dar ejemplo con su excelente trabajo en algunas partes del site, que contrastan con otras bastante más primarias. A pesar de ser un proyecto mucho más comedido que otros anteriormente desarrollados por Yugo (obviamente a causa del factor comercial), hay buenas muestras de su genialidad por todas partes. Un diseño reconociblemente suyo (sobrio, limpio y pleno de tics made in yugop.com) y navegación y exhibición de contenidos poco usual en el índice de las colecciones otoño/invierno sin ir más lejos. Impresionante la galería de productos.

Además, ofrecen una previsualización de la revista Uniqlo Paper Volumen 1. MUY buena pinta. En definitiva, interesante proyecto para adictos al Flash, hartos de tanto CSS.

Más información: Uniqlo.

R.

viernes, 17 de noviembre de 2006

Phantasmagoria


Hace ya casi 2 años que se viene hablando de este proyecto cinematográfico encabezado por Marilyn Manson. El famoso icono rock/gótico decidió embarcarse en esta personalísima producción que ha contado con más de 4 millones de dólares de presupuesto. Hace ya un año que el guión quedó acabado, aprobado y cerrado (escrito por el propio Manson). Desde entonces, todo ha sido búsqueda de fondos, promoción muy críptica, actores y actrices que van y vienen (Lily Cole, Tim Roth, Daryl Hannah...). En fin, todo indica que estará con nosotros de forma definitiva a lo largo de 2007.

Según él mismo, Manson pretende redefinir en cierta manera el género de terror con su particular visión de la obra de Lewis Carrol. El título completo del film es: Phantasmagoria: The Visions of Lewis Carroll y está basado en Alicia en el País de las Maravillas. Obviamente, la banda sonora corre a cargo de él mismo. Esperemos que se acerque a todo ese material que grandes figuras de la creación audiovisual internacional han desarrollado para su banda a lo largo de los años (léase Floria Sigismondi & co).

De momento, existe un site, pero es poco menos que un teaser:

Phantasmagoria.

Espero con impaciencia esta primera incursión de Marilyn Manson en el mundo del cine (ya ha anunciado una serie de films basados en la obra de Edgar Allan Poe, maestro absoluto del relato corto y de terror de la literatura norteamericana).

R.

LeCool Magazine


Bueno, otro enlace clásico que vale la pena rescatar, para aquellos que no lo conozcan. En los últimos años, LeCool se ha extendido demasiado como para pasar inadvertido. Un pequeño magazine semanal que puedes leer directamente en su web o solicitar que se te envíe a tu dirección personal en forma de Newsletter.

LeCool recoge las propuestas más interesantes de la semana en términos de ocio (cine, teatro, exposiciones, conciertos, y movidas varias). Siempre de la forma más cool (en LeCool nadie te recomendará que vayas a la Feria Nacional de la Patata... o sí, si consideran que puede tener su punto) y con ese bonito formato y diseño, desarrollado en su momento por Vasava Artworks, si no recuerdo mal.

Seis ediciones paralelas para Barcelona, Madrid, Lisboa, Londres, Estambul y Amsterdam. Impagable (literalmente, porque es totalmente FREE). Aprovechemos de paso para hablar sobre LeCool Book, un precioso libro-objeto de lo más IN, por apenas 16€. Una gran propuesta en forma de guía, que ha recibido impresionantes críticas.

Más información: LeCool Magazine.

R.

miércoles, 15 de noviembre de 2006

ADN y arte

El otro día me sorprendió ver en la TV un pequeño reportaje sobre un tipo que se dedica a comercializar cuadros que exponen gráficamente tu... configuración genética. Curioso. Cuando me pongo a buscar por internet, me doy cuenta de que no es una idea única y excepcional y que varias compañías ofrecen exactamente el mismo servicio.

El proceso es el siguiente: se te envía un aparato que extrae material genético de tu saliva (en el interior de las mejillas, concretamente) y una vez recogida la muestra, se reenvía a la empresa en particular. Se analiza la muestra y se obtiene un patrón genético que es representado visualmente. Se fotografía en B/N y posteriormente se aplica la gama de color que hayas escogido, estampándolo en un lienzo. Desde luego, una obra única para cada usuario.

Por algún motivo me fascina. Un proceso científico, racional, relativamente complejo, aséptico y metódico... que genera arte. Hermoso.

Ejemplo claro: DNA11 - From Life Comes Art



R.

martes, 14 de noviembre de 2006

Mmmmm! -- Part.1


Desde hace un año (más o menos) R y yo tenemos una deliciosa tradición mensual llamada "La Cena Homenaje", la cual consiste en, recién cobrados nuestros sueldos, darnos una cena exquisita que recordaremos el resto del mes :-)

Recientemente hemos añadido la condición de no repetir restaurante en nuestra cena especial y estamos descubriendo muchos y variados locales en los que, en muchos casos, además de buena comida, el servicio y el ambiente consiguen mimarte y hacerte sentir a gusto de verdad.

Así que, para que vosotros también los disfrutéis, y a medida que los vayamos descubriendo, a parte de los ya conocidos, os voy a ir colgando recomendaciones para cenas o comidas geniales.

Aquí viene la primera:

On-Sushi Restaurant (BCN)

Desde que descubrí la cocina japonesa se ha convertido, junto con la catalana, en una de mis preferidas. Y desde que lo descubrí, el restaurante japonés On-Sushi se ha convertido en mi favorito. Mezclando modernidad y tradición, tanto en los platos como en el diseño del local, consiguen sabores, texturas, ambientes y sensaciones realmente deliciosas.

Si lo que te repele de la cocina japonesa es el tópico del pescado crudo, acércate y ojea una completísima carta de deliciosos arroces, pastas, pinchos de pollo, ternera, sopas reconfortantes... Después de probar una sopa de Misoshiru en una de estas frías tardes de otoño, una ensalada de espinacas, un plato de Yakisoba, o unos Ebi Frai Uramaki te aseguro que lo verás todo de otra manera.

Recomendaciones personales, además de las ya mencionadas: los makis, todos, sin ninguna duda. Y el postre Locura de Chocolate... mmmm... De todas maneras no tengáis reparos en dejaros aconsejar por la amable camarera que os toma nota porque siempre acierta :-)

Un local cool y confortable + una cocina llena de matices y ricos sabores.

MC.

Para más y mejor información:
On-Sushi Restaurant

HIM


Ahora me estoy acordando de una pareja a la que vimos este verano pasear por el centro de Terrassa con el Heartagram de HIM tatuado, a tamaño considerable, en el brazo... dos fans incondicionales del grupo quizás... pues me estoy acordando de ellos porque, en cuanto sepan lo del concurso para rediseñar el Heartagram, se van a acordar de la madre de Ville & Company, seguro.

HIM propone a sus fans que se inspiren en las canciones de su nuevo álbum, Dark Light, para crear la evolución de su símbolo love metal y mantener así la oscura luz brillando eternamente... pura poesía.

¡Así que ya lo sabéis!, fans y no tan fans que se animen con ello, pensad que puede ser una buena oportunidad para que la gente lleve vuestros diseños ¡a flor de piel! :-)

Design The New Heartagram

MC.

Tom Ford


Web site del gurú de la moda, Tom Ford, aclamado como uno de los diseñadores más influyentes del último siglo (y escogido recientemente como uno de los hombres más masculinos y atractivos del mundo). Estudiante de historia y arquitectura, acabó en Milán como diseñador de Gucci en el 90. Director de diseño en el 92. Director Creativo de la compañía en el 94. Y el resto es historia.

Tras la adquisición y redefinición total de Yves Saint Laurent, y después de multiplicar por... muchas cifras los ingresos de Gucci (convirtiendo a la compañía en una de las marcas más potentes del mundo), Ford abandonó Gucci para establecer su propia marca: Tom Ford. Acuerdos con Estee Lauder, fragancias, gafas de sol, productos exitosos y los "pactos" recientes con Hermenegildo Zegna, convierten a Ford y sus colegas en uno de los equipos más activos de su sector.

En su web site podemos ver una elegante, sobria y ejemplar puesta en escena de sus productos. Un gran site, desarrollado con la delicadeza y el saber hacer que merece la marca. Recomendado para los amantes del buen diseño web y para los incondicionales del diseñador texano.

Más información: Tom Ford.

R.

viernes, 10 de noviembre de 2006

Resultados Blizzard Art Contest


Pues sí, amigos... Blizzard anunció los ganadores hace unos días y los resultados son, como cabía esperar, espectaculares. A pesar de la injusticia en términos de participación, ya que apenas 10 países (entre ellos no figuraba el nuestro) podían enviar material, lo cierto es que Blizzard sin duda ha logrado lo que se proponía: promover una búsqueda de talento realmente potente y de paso verificar que sus obras-no-WarCraft siguen igual de vivas en la mente de los jugadores. Léase Diablo o StarCraft.

Aconsejo echar un vistazo tanto a los ganadores como a los finalistas seleccionados porque no tienen desperdicio. Espectaculares, tanto los layouts 2D, como los modelos 3D en alta y baja poligonación. Cuesta poco imaginarse cómo será Diablo 3 o Starcraft 2 cuando Blizzard se decida a presentarlos... Impactante.

Juzgad por vosotros mismos: Blizzard Art Contest (resultados).

R.

jueves, 9 de noviembre de 2006

World of Warcraft en South Park

El fenómeno World of Warcraft se extiende por todas partes, hasta el punto de ser el eje central de un episodio de South Park emitido en EEUU. Los amantes del juego se reirán un bueeeen rato con este fabuloso homenaje/parodia del actual producto estrella de Blizzard.

Obviamente, abstenerse los detractores de South Park. Divertidísimo. El capítulo puede verse en Google Video a través de 3 enlaces:

Parte 1 / Parte 2 / Parte 3

¡Gracias, David, por los enlaces!

R.

martes, 7 de noviembre de 2006

Nuevo logo de Fiat


Fiat renueva su marca. Curiosamente, regresan a una solución retro, que rememora el logotipo de Fiat desde 1931 a 1968. Ha sido desarrollada por RobilantAssociati y aparecerá por primera vez en el frontal del Nuevo Fiat Bravo.

El aspecto cromado y engarzado de la nueva marca, en palabras de Fiat, "sugiere una idea de tecnología, diseño italiano, dinamismo y destacada individualidad, además de rendir homenaje al emblema redondo con laureles (firma blanca sobre un fondo rojo) que durante muchos años ha caracterizado a los automóviles Fiat de grandes prestaciones y potencia".

En fin, ahí queda la noticia para los que se animen a comentar la decisión de los directivos de Fiat con respecto al escudo que exhibirán sus automóviles de ahora en adelante.

Más información: Fiat.

R.

FontBook


Dios. Me encanta esto. Erik Spikermann & co editan este tremendo tomo de 1.760 páginas, 32.000 especímenes y 90 fundiciones. La 4a edición conocida del libro (revisión actual después de 8 años). FontBook.

La mayor referencia mundial de tipografía. Fuentes de los mejores diseñadores y fundiciones presentadas de manera sistemática. Clásicos mezclados con nuevas incorporaciones de calidad. Una pequeña enciclopedia llena de valiosas referencias. En fin... compra obligada, imagino. 99€. Hay que ahorrar, amigos...

Revisad los pdf's de muestra, porque los contenidos tienen buena pinta.

Más información: Font Book.

R.

Vallery by Vasava

Vasava Artworks, popular estudio de diseño ubicado en Barcelona, propone Vallery, una galería/e-shop llena de interesantes objetos de diseño: ropa, acessorios, juguetes, libros y demás. En muchos casos, desarrollados por otros diseñadores de renombre internacional como Groovisions, Atypyk, Boris Hoppek...

Los precios son casi escandalosos, pero en fin... ya se sabe cuando uno se pone a buscar entre lo más cool.

Al margen de todos los productos a la venta en su web, recordemos que la exposición que actualmente podemos visitar en Vallery/Vasava está dedicada al estudio anglo-escandinavo Non-Format y se titula Make a Fuss.

Más información: Vallery.



R.

lunes, 6 de noviembre de 2006

Webbed Hand Records


"This is sound in the service of enchantment" que vendría a traducirse como "Este es el sonido al servicio de lo mágico".

Internet nos ofrece contenidos de todo tipo, eso es indudable, pero encontrar cosas realmente interesantes no es tan sencillo. Son necesarias muchas horas de búsqueda o un certero golpe de gracia para llegar a algún rincón donde alguien hable precisamente de lo que te interesa y además lo haga de manera altruísta y sin pedirte dinero a cambio, como es el caso de la web www.webbedhandrecords.com.

Siendo este un blog donde se profesa especial estima hacia el mundo del diseño, aprovecharé para recurrir a ciertas similitudes. Quizá más acostumbrados a trabajar con lenguajes gráficos a veces nos olvidamos de que hay muchas otras personas trabajando en ámbitos de diseño con otros lenguajes, como el sonoro. En Webbed Hand Records nos encontramos con un verdadero colectivo de artistas entregados por completo a la experimentación sonora.

Estas obras son especialmente recomendables para la meditación, los procesos creativos, la inspiración o simplemente para un rato de lectura. No es música de relajación, aunque ciertamente hay trabajos que sí que pueden servir para este objetivo; se trata de música ambiental con mayúsculas, pensada para llevar a nuestra mente hacia rincones extraños, místicos y en varias ocasiones aterradores. Ellos utilizan varias etiquetas (es difícil librarse de ellas) como "Electroacoustic", "Dreamworking", "Darkambient", "Experimental", etc...

Yo prefiero recomendárlo como un lugar repleto de texturas inspiradoras, inquietantes y oníricas. Un lugar que nos lleva a un terreno del sonido que quizá no podría considerarse música, porque carece en muchas ocasiones de melodía, conceptos armónicos y toda estructura habitual, pero que no deja de ser interesante, sobre todo para aquellos que os dejáis estimular por el oído tanto como por la vista.

Acogiéndose a las ya comentadas Creative Commons, nos ofrecen un extenso catálogo de sus obras de manera gratuita (temas sonoros y diseños de las cubiertas). Las obras están comentadas por algunos usuarios, pero lo mejor es ir descargando aquellas cosas que por su título o diseño de portada nos resulten estimulantes. Hay mucho donde elegir.

Para mi ha resultado un grato descubrimiento y quería compartirlo con vosotros, zóbicos, maramárgicos y platónicos.

Reseña de Jose Lomo.

Más información: Webbed Hand Records.
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Muchas gracias, Jose, por esta estupenda reseña. Un sitio web ciertamente especial. Tengo pendiente visitarlo en profundidad y descargar algo de música. Una propuesta ejemplar, siempre arropada por ese copyleft en expansión.

R.

jueves, 2 de noviembre de 2006

Go - The Very Best of Moby


El popular músico neoyorquino, Moby, tataranieto de Herman Melville (escritor de Moby Dick, de ahí su nombre artístico) regresa con un nuevo disco. En realidad es un disco doble recopilando algunos de sus mayores éxitos e incluyendo abundantes remixes de algunos de ellos. El disco en cuestión se llama GO, y se pondrá a la venta el día 6 de Noviembre.

A pesar de no compartir sus... mmm... convicciones espirituales, lo cierto es que no puedo olvidar lo emocionante que fue para mi escuchar su PLAY, primer disco de Moby que llegó a mis manos (no hace tantos años). Una extraña mezcla de pop, rock, disco, punk, ambient... todo agitado en esa ambigua coctelera que es la cabeza de nuestro ecléctico amigo.

Para redondear el disco, Moby ha grabado dos temas nuevos. Uno de ellos, una versión del New York, New York junto a Debbie Harry (cantante de Blondie) y Escapar, junto a Amaral. Veremos qué tiene que decir esta vez Moby. De momento ya avanza que en 2007 piensa editar TRES discos más... Creatividad sin límites.

Más información: Moby.

R.

viernes, 27 de octubre de 2006

Toormix


El estudio de diseño gráfico y comunicación barcelonés Toormix acaba de renovar su web-site. Aunque el rediseño no ha sido drástico, sí que supone un lavado de cara interesante. Ha sido programada por Gominola Creative Media y, aunque de forma inexplicable hay algunas cosas por pulir (por qué diablos se visualizan tan MAL las imágenes de los trabajos?!... algo me dice que se debe a ese Resize... cuidado con las resoluciones inferiores a 1280), lo cierto es que una vez más tenemos el espléndido trabajo de Toormix en acción. Muchos trabajos inéditos para el público general de gran, gran calidad. Un listado ENORME de proyectos resueltos con envidiable buen hacer. Un trabajo muy admirable.

Más información: Toormix.

R.

miércoles, 25 de octubre de 2006

Noah Sealth

Ahora que está tan de moda hablar de sostenibilidad y ecologismo, y a la vez ahora que es más necesario que nunca aplicar estos principios, al ojear en algunas cartas, declaraciones y documentos oficiales de tiempo atrás, resulta deprimente darse cuenta de que, pese a que llevamos siglos sabiendo lo que es mejor para nosotros y el planeta, sigamos destruyéndonos sin tregua.

En el año 1854 el jefe indio Noah Sealth recibió una propuesta del presidente Franklin Pierce para crear una reserva india y acabar con los enfrentamientos entre indios y blancos.

Con su respuesta, Noah Sealth, creó el primer manifiesto en defensa del medio ambiente y la naturaleza.

En mi opinión además demostró que la sabiduría y la percepción del hombre que intenta vivir en armonía con el medio natural y se integra como un elemento más del mismo son mayores que la del que intenta dominar el medio despreciando su forma y moldeándolo a su capricho.

Realmente, para reflexionar.

MC.

El Manifiesto Ambiental de Noah Sealth

martes, 24 de octubre de 2006

Restaurants Graphic Design


Y seguimos con Index Books, que tiene previsto publicar este interesante libro. Si alguna vez has desarrollado la imagen de un restaurante y crees que el resultado fue digno de verse, ahora tienes la oportunidad de publicarlo en este recopilatorio de originales soluciones gráficas vinculadas a bares, restaurantes, etc. Sin límite de aplicaciones, soportes, zona geográfica... Todo vale. Ánimo!

Más información: Restaurants Graphic Design.

R.

Cómo ser diseñador gráfico sin perder el alma


Una vez más, aplausos para Index Books por apostar de nuevo por libros de calidad y con una temática más que interesante...

Resumen de la web de Index Books:

"Los diseñadores gráficos se quejan constantemente de que no hay carreras prácticas que les guíen a través de dicha profesión. Ahora Adrian Shaughnessy, diseñador asesor y escritor dibuja desde las alturas de su experiencia y nos proporciona un manual. El objetivo de la mente independiente se dirige hacia jóvenes diseñadores que quieren ganar dinero haciendo un trabajo significativo pero quieren evitar trabajar como zánganos en proyectos desalmados. Ofrece un consejo directo de cómo establecer la profesión de diseñador y sugerencias prácticas (las cuales no se enseñan en la universidad), para tener un negocio con éxito".

Nada que añadir. Todo un manual para el diseñador independiente (léase estudios de nueva creación, autónomos y demás valientes).

Más información: Enlace del libro en Index Books.

R.

Concurso de Diseño Digital Quickimage

Quickimage celebra su décimo aniversario convocando su segundo Concurso de Diseño Digital Quickimage 2006. El motivo del concurso es la creación de la campaña de comunicación 2007 de Quickimage.

Para estudiantes, profesionales, amateurs, etc, etc. Existen 3 modalidades de concurso: Cartel A2, Anuncio A4 y Multimedia/email. ¿El premio? 3.000 euros y un viaje a París para dos personas durante un fin de semana. Así que ya sabéis... tenéis hasta el 15 de enero de 2007 para presentar vuestras obras.

Quickimage cede una serie de fotografías con las que trabajar en alta resolución, o si lo prefieres, puedes usar cualquiera de las disponibles en Quickimage para la categoría multimedia.

Más info: Quickimage.

R.

viernes, 20 de octubre de 2006

Nuestro diseño gráfico de todos los días


Hay quien, en la puerta de la nevera, colecciona imanes, dibujos, listas de la compra, radiografías... y los hay, como en mi casa, que coleccionamos etiquetas de la fruta.

Esta tarde hemos decidido que la puerta de la nevera necesita una limpieza y las hemos ido rescatando una a una, aunque algunas se han quedado por el camino.

Guardar etiquetas de la fruta en la puerta de la nevera tiene tres fines, en nuestra opinión: el primero, poder recordar la marca de esas manzanas tan buenas que compraste en no sabes dónde, segundo decorar con sus coloridos la blanca puerta y tercero preguntarnos: ¿cómo habrán diseñado esta o aquella etiqueta para la fruta?

Como podéis ver, en la muestra que tenía en mi nevera las hay muy horteras, muy simples, muy nacionales, muy internacionales, con dibujos o sólo tipografía, con mucho colorido o en una sola tinta, grandes, pequeñas, minúsculas... ¡y seguramente en el mundo las habrá de mil maneras más!

Porque... ¿en qué piensa un diseñador cuando crea una etiquetita para un kiwi?, ¿qué es lo más importante a destacar y que pueda caber en un centímetro aprox.?, ¿cómo podemos distinguir la etiqueta de un kiwi de la de una naranja?... imaginemos que un cliente nos pide que en sus mini etiquetas, además de verse claro que la fruta es suya, distingamos las diferentes clases de frutas que vende, con una etiqueta para las peras, otra para las manzanas... ¿son los formatos actuales los únicos que se pueden utilizar?, ¿y los colores y los materiales?...

En mi opinión, un producto natural como la fruta, con connotaciones tan saludables, ecológicas, sabrosas y vitanímicas, merece un envasado y etiquetado a su altura, que ahora no suele tener.

Y creo que en este campo se pueden hacer cosas nuevas, curiosas, más ecológicas y sobre todo divertidas.

¿Y en vuestra opinión? ¿Cuál sería la etiqueta y el envase perfectos para vuestra fruta favorita?


MC.

Textaxis


No puedo hablar de Textaxis sin que se me haga un nudo en la garganta de la emoción. Un sitio web al que recurro constantemente en busca de inspiración tipográfica. Íñigo Jerez es un titán del diseño tipográfico. Qué bellísimo trabajo. Cuánto bien para la cultura tipográfica contemporánea. Junto con OurType, Secretonix, DsType o House Industries, debe ser mi "factoría tipográfica" predilecta.

No puedo evitar sentir una desesperada envidia al contemplar sus fuentes en funcionamiento. Qué belleza... En seguida pongo los pies en la tierra y me inclino ante su excelente trabajo. En fin... No os perdáis las últimas actualizaciones de su fuente Quixote, por favor.

Mensaje para Mr.Lomo: sigo envidiando tu última adquisición de OurType. Snif. Qué gran placer poder comprar tipografía de calidad.

Más información: Textaxis.

R.

jueves, 19 de octubre de 2006

Soten no Ken animado!


Soten no Ken (Fist of Blue Sky), la última creación de Tetsuo Hara, se adapta a serie de animación. Soten no Ken continúa la obra maestra de Buronson Y Hara: El Puño de la Estrella del Norte (Hokuto no Ken), pero en forma de precuela. Todo el buen hacer de Hara, mejorado por unos cuantos (muchos) años extra de experiencia sobre el Hokuto no Ken original, al servicio de una nueva historia.

Ayer se estrenó en TV Asahi. En un principio se pensó en una serie de OVA's, para acabar convirtiéndose finalmente en serie regular en formato TV (de impecable factura, al parecer).

Parece de Hokuto no Ken vuelve a estar de moda en japón. Nuevos largometrajes, nuevos OVA's, nuevas series de TV, nuevos videojuegos... todo un revival para una obra épica como pocas, publicada de forma inconclusa en España por Planeta deAgostini (15/16 tomos de los 27 originales). Veremos cuánto de todo esto nos llega finalmente traducido.

Más información: Soten No Ken (en perfecto japonés).

R.

Spunk United

Otro de esos enlaces breves a cositas interesantes. Spunk es un magazine (en inglés) repleto de interesante material vinculado al diseño (on y off-line), la ilustración, la música, el arte... etc.

La realización técnica es realmente MUY buena, y las entrevistas son interesantes y bien ilustradas. Todo el material es XXL. Muy recomendada. Contiene archivos de anteriores entrevistas. Todas ellas valen la pena. Flash 8.

Date una vuelta por: Spunk United.

R.

Edit de Getty Images


"Una revista elaborada por los que crean imágenes para quienes las usan." Hace ya unos meses que empezó a funcionar esta espléndida publicación on-line desarrollada por Getty Images. Para los amantes de la fotografía y para aquellos que las usamos a diario en nuestro trabajo.

Llena de artículos, reportajes, curiosidades varias y por supuesto, buena fotografía. Desarrollada en html con algunos componentes multimedia extra (Quicktime, Flash...). Bien diseñado y estructurado. Muy recomendable para los que estéis cansados de buscar esa foto inencontrable en Getty y deseéis tomaros un descanso, sin desconectar del todo.

Ejemplar propuesta de Getty.

Más información: Edit by Getty.

R.

Painter

Realmente es duro para mi recomendar o comentar siquiera un producto de Corel.

Corel, los creadores de ese innombrable y chapucero programa de dibujo vectorial tan desgraciadamente popular en algunos lugares.

El caso es que tienen la batalla perdida de antemano con sus productos, pero parece que Painter se escapa ligeramente hacia un terreno en el que empieza a despuntar. Tras años de mejora continua en sus artificiales y poco convincentes herramientas, Painter ha llegado a un punto de madurez que ha hecho que MUCHOS ilustradores profesionales se decanten por él, por encima de Photoshop, hasta convertirse en casi un estándard en términos de layout y diseño de producción, y sustituto de las técnicas tradicionales para aquellos pintores y/o ilustradores acostumbrados a métodos naturales.

Con una paleta con la que te sientas cómodo y un poco de práctica, los resultados con Painter pueden ser realmente interesantes. Un buen montón de materiales distintos (acuarela digital, oleo, pastel...) y pinceles para dar y tomar, unidos a opciones de lo más simples que a la vez resultan inéditas y refrescantes como el modificar el radio de los pinceles de forma automática o mover el lienzo a voluntad en segundos, como el que mueve la hoja sobre la que dibuja.

Es una lástima que el interface siga siendo tan tosco como el de todos los productos de Corel. Compatibilidad total con el formato PSD, modos de capa de Photoshop, etc. A tener muy en cuenta. Hay miles de galerías sobre Painter on-line. Vale la pena dedicar un tiempo a buscarlas.

Más información: Corel Painter.

R.

Yugo Nakamura


Tanto tiempo recolectando links interesantes... Y ahora me veo rescatándolos, años después, para compartirlos a través del blog. De tanto en tanto iré dejando caer alguno.

En fin, este es una revisión sin más, porque ¿quién no ha oído hablar de este gurú de la programación aplicada a la web? Yugo Nakamura. Diseñadores de medio planeta en constante espera de un nuevo proyecto desarrollado por este maestro de la pirueta con tirabuzón en Flash.

Yugo lleva un tiempo sin actualizar su web personal, dado que está inmerso en innumerables proyectos comerciales de bastante complejidad, pero el fruto de años de interesante trabajo sigue on-line en forma de extravagantes ejercicios de forma, interfaces experimentales y mero arte digital.

Más información: Yugop.com

R.

lunes, 16 de octubre de 2006

El Laberinto del Fauno


Bueno, bueno, bueno... Varias películas interesantes en Sitges. Menos de las que me hubiese gustado (maldita fiebre!). Entre ellas, mi esperada A Scanner Darkly. Tenía preparado un comentario sobre cada una de ellas, pero me los reservo para dar preferencia a esa pequeña joya llamada El Laberinto del Fauno, a la que yo mismo he rebautizado como "La Redención Total de Guillermo del Toro", o lo que es lo mismo: has salvado el cuello tras lo que hiciste con Hellboy.

El director mexicano se ha sacado de la manga una mezcla de muchas de sus preferencias, con elegantes puntos gore (nada gratuitos), magia, tensión y ese malestar palpable en una época turbia y oscura.

Jose Lomo nos ofrece algunos acertados comentarios sobre la película:

"Debo admitir que no esperaba que Del Toro hiciese alarde de su obsesión por la sangre y el dolor (...) El impacto que produce el dolor siempre precede a una catársis fantástica. Te hace agarrarte a la silla como te agarras a las protectoras barras de seguridad en una montaña rusa. Desde el momento que el capitán fascista golpea salvajemente al hijo del cazador con la botella, la historia te atrapa sin remedio, te rapta salvajemente y te amordaza".

"Lo que más me impresionó fue descubrir durante la escena final que la niña estaba justo en el espejo que por un lado tenía la cruda realidad que todos conocemos y por otro la absoluta arbitrariedad del sueño y la evasión. Lamentablemente parece que desde ambos lado al final le exigían un sacrificio que manifestaba la misma esencia ("si tienes que elegir entre la madre o mi hijo salva al niño", decía el capitán
fascista; "si quieres acceder a tu trono y el mundo de hadas con el que sueñas debes sacrificar a tu hermano" decía el Fauno). Nada debería obligarnos a elegir un lado de la línea. Es igual de malo. Quizás todos caminamos siempre por esa línea tangencial a tantos mundos".

Y finaliza de la siguiente manera:

"Respecto al debate sobre si era cierto lo que la niña veía y vivía... realidad y fantasía eran ciertas. Las expectativas de ambos lados del espejo se cumplen. De nuevo Del Toro nos plantea la posibilidad de elegir cuando simplemente debemos quedarnos en la línea".

Concluyendo... se nota que Guillermo se ha tomado esta película de forma MUY, muy personal. Ha puesto todo su cariño y su dedicación en ello y el resultado es una espléndida producción méxicano-española que, según he oído, representará a México en los Oscar. Me gustaría resaltar el papel de los actores principales, con un maravillosamente cruel y acertado Sergi López (Sergiiii... ese acento catalán se te escapa, tío!) o Maribel Verdú, plena de dignidad, así como el tremendo diseño de producción, con un perturbador y aparentemente poco fiable Fauno y ese inquietante Hombre Pálido... Maravillosa.

Ahora sí, del Toro: siéntete orgulloso de tu mejor película (hasta el momento).

R.

P.D.: Mmmm... según tengo entendido, no ha rascado absolutamente nada en el Palmarés del Festival de Sitges. Eso hace que me pregunte si realmente entraba en concurso o no.

Más información: El Laberinto del Fauno.

miércoles, 11 de octubre de 2006

The Designers Republic

Realmente soy un PESADO. Odio recomendar algo de forma insistente. Pero si lo hago, es porque verdaderamente tengo motivos para ello :-D

Cualquier persona que me haya preguntado por referencias interesantes en el diseño, habrá anotado forzosamente el nombre de esta casi legendaria compañía de Sheffield (Inglaterra). Hubo un tiempo en que el trabajo de Ian Anderson y sus colegas era una obsesión para mi. Hoy día, soy capaz de valorar lo que hacen de forma objetiva y bueno... tal vez no sean TAN buenos o interesantes como me parecían en su momento, pero al visitar su web site (que lleva AÑOS sin renovar su diseño y MESES y meses sin actualizar datos), sigo encontrando ese material refrescante que tanta admiración ha despertado. Su influencia ha tocado de forma arrasante a estudios de todo el mundo, desde aquellos que se reconvirtieron gracias al trabajo importado desde TDR (Lopetz & Büro Destruct), hasta aquellos que los han plagiado de forma escandalosa (Designer's Shock/Dock).

Pioneros en tantos aspectos, que sería demasiado largo hablar de ello. Términos que podrías relacionar: música electrónica, clubes cool, vender diciendo BUY ME, Helvética, diseño japonés-psicotrónico, WipeOut, Warp, Chris Cunningham, Aphex Twin, hacer arte de lo gratuíto/accesorio, entre muchos otros...

Más información: The Designers Republic / The Peoples Bureau for Consumer Information

R.

jueves, 5 de octubre de 2006

Cinco minutitos más...


Los que odiamos el soniquete del despertador por la mañana (alguno habrá que no) ya lo sabíamos: despertarse de forma brusca gracias a un irritante y repetitivo pitido directo al oído es de lo más malo de este mundo.

Estudios indican que nos eleva la adrenalina hasta el punto de despertarnos de forma antinatural, en un estado de alerta feroz y favoreciendo la aparición de parasomnias (sucesos anormales durante el sueño) como por ejemplo, estar ausente de tu cuerpo (ni ver ni padecer) hasta después de unas horas de levantado o todo lo contrario, estar activo, hablar, caminar o vengarte a puñetazos de la gente, mientras estás dormido.

Parece ser que, además, el tiempo que dedicamos a dormir (unas ocho horas con suerte) ayuda a nuestro mal despertar ya que no es un número de horas indicado para el descanso... ¿y cuál sería entonces el número de horas ideal?, pues aunque estéis pensando que el mayor posible la respuesta es: uno que sea múltiplo de 90 minutos. Por ejemplo 4.5, 6, 7.5 o 9 horas.

Para acabar de rematar también influye en nuestro despertar el que, en el momento del puñetazo auditivo matutino, nos encontremos en un ciclo de sueño "profundo" y no "ligero", ya que volver a la tierra desde ese estado, como podréis suponer, es bastante más traumático.

Pero no desesperemos porque todo esto puede tener solución con la nueva generación de despertadores, que pretenden que dejemos de odiarles con prestaciones cuanto menos alucinantes.

Programar diferentes alarmas para despertarnos progresiva y suavemente, reflejar la hora en la pared con luz para que no tengamos que encenderla en medio de la noche y evitarnos el síndrome vampírico (esa luz potente directa a los ojos recién levantado... aix...) o para que no tengamos que dejarnos la vista intentando adivinar a dónde apuntan las mini agujas "fosforescentes" del reloj en la oscuridad.

Pero sin duda, mi favorito de entre toda la variedad de nuevos despertadores, es el reloj "Despertar Natural" (en la foto), un despertador de luz que simula, durante el tiempo que programes (de 15 a 90 minutos), el mismísimo amanecer en tu habitación.

Y estos són solo unos ejemplos de la variedad de nuevas propuestas para amenizar despertares que podéis encontrar en internet...

Pero...¿alguien se ha parado a pensar en qué sucedería si realmente estos aparatejos consiguieran su propósito?, ¿Qué haremos el dia en que dejemos de odiar al despertador?...

¡Ese dia ya nunca más nadie tirará el despertador de la Loto 6/49 por la ventana!

¡Nadie sufrirá el pánico que le despierta antes de que suene el despertador para pararlo y evitar oir ese maldito pitido una vez más!

¡Nadie pensará en un odioso despertador con pitido estereo cuando tenga que comprarle un regalo a esa personita que le cae tan mal!

¡Y nadie volverá a poner la excusa de que el despertador se había quedado sin pilas al llegar tarde al trabajo cuando en realidad se ha quedado cinco minutitos más en la cama!

¡Porque nadie tendrá mala leche matutina nunca más!

¡Y el cielo al fin habrá bajado a la tierra!

¡Oh yeah!

MC

Para más y mejor información: Parasomnias , Como despertarse sin sueño, relojes de nueva generación: Reloj proyector, Despertar Natural y link especial: Diez españoles antes de las diez

miércoles, 4 de octubre de 2006

Nueva imagen del FAD


Hum... Fomento de las Artes y el Diseño. Organización familiar para cualquiera que sea diseñador o artista. No importa que estés o no estés demasiado vinculado al FAD y sus respectivas asociaciones (Adg-Fad, probablemente, si eres diseñador gráfico), seguro que has visitado su web o te has pasado por la Plaça dels Àngels en más de una ocasión.

Sus orígenes se remontan al año 1903 y su imagen ha sido renovada en múltiples ocasiones a lo largo de un siglo. La última versión de su logotipo se remonta al 1968 y fue diseñado por Josep Baqués. Y bueno... han debido pensar que ya era hora de rediseñar el tema y de paso unificar criterios para todas las organizaciones. Para ello, han contado con Base Design, legendario estudio de diseño con sedes en Bcn, Madrid, Bruselas, NY y París.

El resultado: bueno, que cada uno opine lo que quiera. Personalmente adoro casi todo lo que se hace en Base, pero hay momentos en los que uno no sabe qué pensar.

La nueva gráfica no está plenamente instaurada en la comunicación general del FAD, pero poco a poco va tomando forma. A través de su web podrás obtener información sobre su nueva imagen.

Más info: Nueva Imagen FAD / Adg-Fad / Base Design

Por favor, que alguien rediseñe el site de Base...

R.

lunes, 2 de octubre de 2006

No vas a tener una casa en la puta vida


Este fin de semana pasado el colectivo V de Vivienda nos convocó en Barcelona y Madrid para manifestarnos en contra de la especulación de la vivienda en España. Un nutrido programa de actividades y charlas en las que se ofrecía información sobre el tema de la burbuja inmobiliaria entre otros, además de conciertos y una acampada (que acabó con la intervención de la policía) que servían de reclamo añadido, por si el tema en sí no fuese suficiente. Pitadas a Don Piso, Fincas Corral y otras entidades vinculadas a actividades especulativas varias a escala XXL.

Una marcha totalmente pacífica acompañada de las penosas coreografías de baile de los turistas que, desde los balcones de sus hoteles, bailaban y reían a nuestro paso (debían pensar que aquello era otro ejemplo más de juerga typical spanish). No tenemos claro que todo esto tenga repercusión alguna sobre las personas que deberían darse por aludidas, pero ahí estaban esas más de 10.000 voces exigiendo, una vez más, lo rotundamente exigible.

Más info: V de Vivienda / V de V (BCN).

MC & R.

viernes, 29 de septiembre de 2006

Periferiæstudio


Desde Terrassa, Periferia Estudio nos ofrece (al fin!) su flamante web site. Periferia son Jose y Carles o Carles y Jose, enfrascados en una empresa propia desde hace algo más de un año. Y ese primer aniversario es un buen motivo para estrenar un site que, ahora sí, nos deja ver una buena selección de sus trabajos más recientes.

Diseño gráfico y comunicación desde Terrassa, una ciudad extraordinariamente activa en términos de organización de eventos culturales (entre otros) que, cada vez más, se visten con la creatividad de los chicos de Periferia. Un estudio realmente activo, creciente y con ganas de experimentar. Atención a ese portafolio.

¡Mucha suerte a los dos, chicos!

Más info: Periferia Estudio.

R.

jueves, 28 de septiembre de 2006

Jetsan's Blog


Post indicado para artistas urbanos y amantes del graffiti o las tendencias asociadas a todos los niveles. Aquellos que estén de alguna manera vinculados al graffiti en BCN, probablemente hayan oído hablar de Jetsan.

Jetsan podría contarte muchas cosas sobre la Old School de Bcn y sobre el inicio de este movimiento años ha. Y sobre su evolución, paralela a la de otros artistas urbanos de renombre. Hace relativamente poco tiempo, regresó a las calles... para continuar su obra. Los más viejos del lugar lo recuerdan y celebran su regreso. Los más jóvenes han oído hablar de él, a modo de leyenda.

El caso es que no todos sabrán que Jetsan lleva muchos, muchos años trabajando como diseñador gráfico y director de arte. Fue así como le conocí y aprendí mucho sobre el legado de aquellos que dieron color a las calles de Bcn mediante aquel probablemente transgresor movimiento de entonces.

Hace poco ha abierto su Blog personal, que aún está muy por definir en términos de estructura, pero que ya ha empezado a llenarse con algún post. En fin, si te gusta el graffiti y quieres saber quién puso la primera piedra, no te pierdas este enlace:

Jetsan Strikes Back.

O date una vuelta por Bcn y sigue la pista de su tag.

R.

miércoles, 27 de septiembre de 2006

Soy invisible

Ayer fui a comprar al súper del barrio y cuando fui a dejar el carro noté una presión extraña a la altura del pompis y las rodillas. Cuando me giré vi a una señora intentando encajar su carro con los demás, quizás con cierta dificultad añadida, ya que lo intentaba a través de mi cuerpo. Me quedé tan parada que ni pude decirle nada. Mi indignación creció cuando, al salir de aquella trampa, vi que en las demás filas de carros no había nadie.

¿Qué estaba pasando?

Momentos antes había intentado salir por el minúsculo pasillo de caja y una señora que colocaba sus artículos en la cinta para ser cobrados no me lo había puesto fácil. Es más, había provocado que tirara una de las macetas que había al lado de caja y ni con el ruido de la maceta, ni con mis ademanes de apartarla, se dignó a moverse un milímetro.

Y aún más, mientras observaba un juego de cuchillas en oferta una mujer se acercó, metió sus bracitos por delante de mi cara en las cuchillas, empezó a removerlas delante de mí sin piedad y finalmente, al cabo de un rato, se llevó una caja que estaba al fondo del todo. No soy una antisocial, pero me gusta que los extraños, que no són invitados a invadirlo expresamente, respeten mi espacio personal...

Eso pasó ayer. Este medio día volvía del trabajo y en un cruce de tres carreteras (y teniendo yo la preferencia) se me cruza por delante un coche a velocidad de tortuga que me obliga a frenar pasando de los casi sesenta a los cero en medio nanosegundo. La pitada que le regalé fue proporcional a mi cabreo y a su capacidad de ignorarme.

Y aún una última "anécdota" ocurrida este medio día: Nana (la perrita francesa que vive conmigo) y yo íbamos a por el pan. Poco antes de llegar a la panadería hay que cruzar por un paso de cebra, por una calle por la que a esa hora se aproximaba un camión. Decidimos por tanto esperar a que pasara.

Con sorpresa vemos que el camión pasa el paso de cebra pero se detiene y pone las luces de marcha atrás. Nana y yo nos apartamos al ver el culo del camión acercarse a nosotras peligrosamente para acabar aparcando sobre el paso de cebra. Totalmente flipadas vemos al campeón bajar del camión, pasar por nuestro lado y hacer una mueca de simpatía a Nana que, si no fuera porque está en la edad de jugar con todo el mundo y aún no conoce la maldad seguramente me hubiera ayudado a clavarle astillas entre las uñas de los pies al camionero hasta que muriera.

Y yo me repito, ¿qué está pasando?, ¿son éstas las pruebas de que me estoy volviendo invisible, o quizás de que ya lo soy?

¿O es la prueba de que en el día a día vamos tan a nuestro rollo que nos volvemos maleducados, egoístas y vemos a los demás como una masa informe donde no hay individuos y a la que tratar con lejanía, incluso ignorar?

MC.

Maxalot

Un breve apunte sobre la Galería Maxalot. Es de suponer que la mayoría de diseñadores o artistas que lean este post la conozcan (especialmente los que vivan en Bcn). Llevan ya 3 años presentando y exhibiendo trabajos de algunos de los más reputados diseñadores del mundo, a la vez que comercializan ediciones limitadas de interesantes piezas visuales de gente como: Build, The Designers Republic, Joshua Davis, Inocuo, etc, etc, así como patrones y wallpapers LITERALES (atención a los de Ángel Souto).

En fin, impagable centro de inspiración para todos nosotros. Atentos a las exposiciones previstas. Pasaos por la C/ Palma de Sant Just (cerca de Plaça Sant Jaume) o entrad en su web y animáos a visitar Maxalot.

Más info: Maxalot.

R.

viernes, 22 de septiembre de 2006

Abstracción (V)

Y una más para el día de hoy. Esta inicia una serie de composiciones sobre fondos de color. El proceso es idéntico pero con formas planas opacas y semi-transparentes. Una propuesta diferente. Algunas personas me preguntan si son extractos de animaciones. Y otras insisten en que parecen gráficos generados mediante código. Pues ni una cosa ni la otra. Aunque razón no les falta. Hay un factor de arbitrariedad importante, pero manipulado directamente mediante gráficos.

R.

Abstracción (IV)

Bueno... pues aquí va otra pieza de esas series que nunca verían la luz si no fuese porque puedo "exhibirlas" en el blog. En fin, una más. Son tantas, que creo que postearé una o dos por semana. Esta me resulta interesante por la mezcla de formas retorcidas y planas mezcladas con otras dotadas de cierto volumen :-)

R.