viernes, 29 de septiembre de 2006

Periferiæstudio


Desde Terrassa, Periferia Estudio nos ofrece (al fin!) su flamante web site. Periferia son Jose y Carles o Carles y Jose, enfrascados en una empresa propia desde hace algo más de un año. Y ese primer aniversario es un buen motivo para estrenar un site que, ahora sí, nos deja ver una buena selección de sus trabajos más recientes.

Diseño gráfico y comunicación desde Terrassa, una ciudad extraordinariamente activa en términos de organización de eventos culturales (entre otros) que, cada vez más, se visten con la creatividad de los chicos de Periferia. Un estudio realmente activo, creciente y con ganas de experimentar. Atención a ese portafolio.

¡Mucha suerte a los dos, chicos!

Más info: Periferia Estudio.

R.

jueves, 28 de septiembre de 2006

Jetsan's Blog


Post indicado para artistas urbanos y amantes del graffiti o las tendencias asociadas a todos los niveles. Aquellos que estén de alguna manera vinculados al graffiti en BCN, probablemente hayan oído hablar de Jetsan.

Jetsan podría contarte muchas cosas sobre la Old School de Bcn y sobre el inicio de este movimiento años ha. Y sobre su evolución, paralela a la de otros artistas urbanos de renombre. Hace relativamente poco tiempo, regresó a las calles... para continuar su obra. Los más viejos del lugar lo recuerdan y celebran su regreso. Los más jóvenes han oído hablar de él, a modo de leyenda.

El caso es que no todos sabrán que Jetsan lleva muchos, muchos años trabajando como diseñador gráfico y director de arte. Fue así como le conocí y aprendí mucho sobre el legado de aquellos que dieron color a las calles de Bcn mediante aquel probablemente transgresor movimiento de entonces.

Hace poco ha abierto su Blog personal, que aún está muy por definir en términos de estructura, pero que ya ha empezado a llenarse con algún post. En fin, si te gusta el graffiti y quieres saber quién puso la primera piedra, no te pierdas este enlace:

Jetsan Strikes Back.

O date una vuelta por Bcn y sigue la pista de su tag.

R.

miércoles, 27 de septiembre de 2006

Soy invisible

Ayer fui a comprar al súper del barrio y cuando fui a dejar el carro noté una presión extraña a la altura del pompis y las rodillas. Cuando me giré vi a una señora intentando encajar su carro con los demás, quizás con cierta dificultad añadida, ya que lo intentaba a través de mi cuerpo. Me quedé tan parada que ni pude decirle nada. Mi indignación creció cuando, al salir de aquella trampa, vi que en las demás filas de carros no había nadie.

¿Qué estaba pasando?

Momentos antes había intentado salir por el minúsculo pasillo de caja y una señora que colocaba sus artículos en la cinta para ser cobrados no me lo había puesto fácil. Es más, había provocado que tirara una de las macetas que había al lado de caja y ni con el ruido de la maceta, ni con mis ademanes de apartarla, se dignó a moverse un milímetro.

Y aún más, mientras observaba un juego de cuchillas en oferta una mujer se acercó, metió sus bracitos por delante de mi cara en las cuchillas, empezó a removerlas delante de mí sin piedad y finalmente, al cabo de un rato, se llevó una caja que estaba al fondo del todo. No soy una antisocial, pero me gusta que los extraños, que no són invitados a invadirlo expresamente, respeten mi espacio personal...

Eso pasó ayer. Este medio día volvía del trabajo y en un cruce de tres carreteras (y teniendo yo la preferencia) se me cruza por delante un coche a velocidad de tortuga que me obliga a frenar pasando de los casi sesenta a los cero en medio nanosegundo. La pitada que le regalé fue proporcional a mi cabreo y a su capacidad de ignorarme.

Y aún una última "anécdota" ocurrida este medio día: Nana (la perrita francesa que vive conmigo) y yo íbamos a por el pan. Poco antes de llegar a la panadería hay que cruzar por un paso de cebra, por una calle por la que a esa hora se aproximaba un camión. Decidimos por tanto esperar a que pasara.

Con sorpresa vemos que el camión pasa el paso de cebra pero se detiene y pone las luces de marcha atrás. Nana y yo nos apartamos al ver el culo del camión acercarse a nosotras peligrosamente para acabar aparcando sobre el paso de cebra. Totalmente flipadas vemos al campeón bajar del camión, pasar por nuestro lado y hacer una mueca de simpatía a Nana que, si no fuera porque está en la edad de jugar con todo el mundo y aún no conoce la maldad seguramente me hubiera ayudado a clavarle astillas entre las uñas de los pies al camionero hasta que muriera.

Y yo me repito, ¿qué está pasando?, ¿son éstas las pruebas de que me estoy volviendo invisible, o quizás de que ya lo soy?

¿O es la prueba de que en el día a día vamos tan a nuestro rollo que nos volvemos maleducados, egoístas y vemos a los demás como una masa informe donde no hay individuos y a la que tratar con lejanía, incluso ignorar?

MC.

Maxalot

Un breve apunte sobre la Galería Maxalot. Es de suponer que la mayoría de diseñadores o artistas que lean este post la conozcan (especialmente los que vivan en Bcn). Llevan ya 3 años presentando y exhibiendo trabajos de algunos de los más reputados diseñadores del mundo, a la vez que comercializan ediciones limitadas de interesantes piezas visuales de gente como: Build, The Designers Republic, Joshua Davis, Inocuo, etc, etc, así como patrones y wallpapers LITERALES (atención a los de Ángel Souto).

En fin, impagable centro de inspiración para todos nosotros. Atentos a las exposiciones previstas. Pasaos por la C/ Palma de Sant Just (cerca de Plaça Sant Jaume) o entrad en su web y animáos a visitar Maxalot.

Más info: Maxalot.

R.

viernes, 22 de septiembre de 2006

Abstracción (V)

Y una más para el día de hoy. Esta inicia una serie de composiciones sobre fondos de color. El proceso es idéntico pero con formas planas opacas y semi-transparentes. Una propuesta diferente. Algunas personas me preguntan si son extractos de animaciones. Y otras insisten en que parecen gráficos generados mediante código. Pues ni una cosa ni la otra. Aunque razón no les falta. Hay un factor de arbitrariedad importante, pero manipulado directamente mediante gráficos.

R.

Abstracción (IV)

Bueno... pues aquí va otra pieza de esas series que nunca verían la luz si no fuese porque puedo "exhibirlas" en el blog. En fin, una más. Son tantas, que creo que postearé una o dos por semana. Esta me resulta interesante por la mezcla de formas retorcidas y planas mezcladas con otras dotadas de cierto volumen :-)

R.

miércoles, 20 de septiembre de 2006

Diablo 3... ¿Más rumores?

Creo que nunca he dedicado tanto tiempo a jugar a un videojuego... Centenares de horas repartidas entre Diablo y Diablo 2 (y sus respectivas extensiones). Extrañamente adictivo. Un juego con millones de detractores, pero muchos más fans, deseando terminar el juego entero una vez más para apenas rascar algunos niveles extra de experiencia en lo que parece una batalla interminable por conseguir ese 99. Millones de copias vendidas y una legión de jugadores fieles.

Desde 2001, los rumores de una tercera parte han sido constantes. La mayoría falsos. Un supuesto comentario de un empleado de Blizzard sobre el planteamiento de Diablo 3 pareció encender de nuevo el interés por el tema, pero todo ello quedó en decepción total cuando Blizzard NO presentó noticia alguna sobre Diablo 3 ni en el E3 ni el BlizzCon de 2005. Según las malas lenguas (o tal vez bien informadas), los primeros pasos en relación al desarrollo de Diablo 3 del desaparecido estudio Blizzard North habían sido decepcionantes hasta el punto de cancelar el proyecto sin previsión de reabrirlo.

Hace unos meses, Blizzard publicó en su web su interés por encontrar grafistas para interface de usuario y modelado 3D de baja poligonación, relacionando el post con el equipo de desarrollo de los primeros Diablo. Desde entonces, el número de comentarios en internet se ha multiplicado.

Actualmente podemos resumir el tema en: Blizzard NO ha soltado prenda sobre el tema en el E3 de este año (principalmente para no canibalizar otro producto recién desarrollado), PERO parece que han reconocido dejar de lado la noticia en pro de su actualización de WOW. Es decir: HAY NOTICIA.

Snif. Esperemos que sea cierto!!!

Más info: Diablo 2 en Blizzard / Comunidad Diablo 3

R.

Poesía visual


Una forma de expresión híbrida que implica imágenes, materiales, textos e iconos para formar pensamientos, reivindicaciones y belleza... eso podría ser la poesía visual.

Como mínimo, tan antigua como la poesía escrita. En el nuevo mundo de la imagen y la digitalización, después de años adormecida, parece revitalizarse con fuerza y originalidad.

Los nuevos poetas visuales combinan elementos cotidianos y mensajes, con el fin de inspirarnos y despertar nuestros cuerpos adormecidos por la rutina. O todo lo contrario, hacernos dormir en sueños idílicos más allá del encanto de las palabras. Aunque algunos todavía se quedan en sólo la intención, la mayoría són refrescantes y llenos de impacto visual.

Aquí os dejo enlaces donde ver algunas de estas propuestas:

Cabrasola
/ Vórtice argentina / Trabajo de poesía visual

Enlace especial:
Joan Brossa: poeta y máximo exponente en Cataluña de la poesía visual del siglo pasado.

MC.

martes, 19 de septiembre de 2006

Mirror Mask (DVD)


Hace casi un año que se estrenó en el Festival de Sitges la película Mirror Mask, dirigida por el diseñador gráfico inglés Dave McKean, responsable de las míticas portadas de Sandman, u otros libros y novelas gráficas de prestigio.

La película, producida por la Jim Henson Company, nos proponía un viaje a un mundo de sueños ilustrado magistralmente por McKean y sus colaboradores. Éramos muchos los que esperábamos con ansia poder ver su "arte" en un formato audiovisual, y tras algunos cortos, decidió obsequiarnos con Mirror Mask.

Ignoro si la película ha llegado a estrenarse en alguna sala comercial del país (posiblemente en alguna un tanto alternativa, pero desde luego sin ningún tipo de publicidad). También ignoro si en algún momento llegó a publicarse una edición estándard en DVD, pero el caso es que actualmente, podemos encontrar Mirror Mask en una edición económica de Sony en castellano a un precio inferior a los 9 euros, y todo ello acompañado de entrevistas a Dave McKean, Neil Gaiman, Making of, etc, etc. En fin... uno no sabe qué pensar: si alegrarse por encontrar la película a este precio o cabrearse por el desprecio que supone no estrenar en cines semejante maravilla y comercializarla directamente en una línea económica. Sigh.

Más info: Mirror Mask.

R.

lunes, 18 de septiembre de 2006

Tiamat

He esperado demasiado para hacer una referencia a Tiamat. No quería dejarme llevar demasiado por mis gustos personales, pero...

En fin, banda sueca, poco conocida en nuestro país, por desgracia. Sólo los que lleven al menos 15 años envueltos en el metal o el rock habrán podido saborear los inicios de Tiamat como poderosa banda de Death/Doom Metal (yo los descubrí mucho, mucho más tarde). Algunos los consideran los Metallica del Death Metal. O los consideraban, porque poco queda de los inicios de aquella banda liderada por Johan Edlund (aka Hellslaughter) que entre angustiosas y potentes bases musicales narraban sus oscurísimas letras:

"Whispers in the dark held me
tight in chains of horror
Petrified I sat in the unknown
Cemetary amidst the tombs.

Disembodied voiced called me
Inhuman eyes watched me
Cadaver fumes struck my nose
and in terror I turned around..."

Tras varios años rodeados de fans, especialmente en el norte de Europa, decidieron sintetizar lo mejor de su música en el disco Wildhoney (1994), considerado por muchos su mejor obra. A partir de entonces, Johan (único superviviente de la formación original) dio un giro espectacular en su aspecto y su música, dirigiendo a la banda hacia lo que es hoy en día: rock con ciertos tintes oscuros, dejando a un lado las continuas referencias a la subcultura Death y añadiendo un punto cínico a muchas de sus letras:

"Carry your cross and I'll carry mine
Dig your own hole and you'll be fine
Build your own tower until heavens devour
Your very last hour.

Blame it on Hell's fire - And on my desires
The skies are crying blood
Give me all your lies - And blame the lord of flies
The face of evil is the face of GOD."

Desde entonces, han ofrecido grandes temas a través de álbumes como el enigmático A Deeper Kind of Slumber (uno de mis preferidos), Skeleton Skeletron, Judas Christ y el ultimísimo y espectacular Prey (2003). Muchos de sus primeros fans consideran que lo que hacen actualmente es poco menos que mierda. Otros, han acogido de buena gana lo que es, definitivamente, una banda con personalidad propia. Para los que estén interesados en su actual "sonido", echad un vistazo a lo que fue su último éxito comercial: Cain, tema incluído en la banda sonora original del videojuego "Vampire The Masquerade-Bloodlines", como música ambiental del club Asp Hole.

En fin, sigo esperando su siguiente obra tras ese DVD que, al menos a mi, me ha reportado alegrías y decepciones a partes iguales.

Muy grandes.

Más info: The Church of Tiamat.

R.

viernes, 15 de septiembre de 2006

Hellboy Animated Series


Sí. Lo cierto es que no esperaba que se llegase a rodar la segunda parte de Hellboy, porque me pareció que la primera era lamentable e insultante, si la comparamos con el cómic original. Supongo que por eso mismo trinfó. Hellboy en crudo no es un producto para las masas.

Guillermo del Toro ya trabaja en Hellboy 2, que verá la luz en 2008 si todo va bien. Mientras tanto, la obra maestra de Mike Mignola se pasea en otros formatos. Concretamente el televisivo. Y en forma de serie animada. De momento, dos producciones preparadas: Hellboy - Sword of Storms y Hellboy - Blood & Iron.

Ambas se presentarán al público norteamericano a principios de 2007 en DVD. Han sido escritas por Mike Mignola y Tad Stones y cuentan con las voces de los actores que interpretaron a los personajes en el filme de Guillermo del Toro. Como es de imaginar, el estilo de Mignola ha sido "cartoonizado", de manera que presenta un look menos oscuro (y menos interesante, según mi opinión).

En todo caso, una buena noticia para los aficionados a Hellboy. Mientras que la primera historia trata de un profesor poseído por dos demonios japoneses que intentan adueñarse del mundo, la segunda se sitúa en NY y trata del Prof. Bruttenholm y sus compañeros de la AIDP tratando de evitar el retorno de una poderosa vampiresa: Erzsebet Ondrushko, supuestamente destruída por Bruttenholm en 1939. Hécate se paseará por Blood & Iron, en otra de sus "amistosas" reuniones con Hellboy. En fin, ¡interesante! Esperemos que hagan justicia a la obra original.

Más info: Diario de Producción Hellboy Animated.

R.

miércoles, 13 de septiembre de 2006

Kiss & Sell (Redacción Publicitaria)


Hace poco, adquirí el libro Kiss & Sell de Robert Sawyer, publicado en castellano por Index Books. Y bueno... no puedo dejar de recomendarlo, porque ha resultado ser una muy buena adquisición. Es difícil ser un buen diseñador/director de arte y además estar en forma en cuestiones de concepto, abstracción, y redacción.

Por eso este libro es un buen complemento para aquellos diseñadores o creativos que pretendan mejorar la efectividad del mensaje de cualquier acción publicitaria que lleve a cabo. Puede que para gente con experiencia resulte demasiado básico, pero lo cierto es que los ejemplos ilustrados y las apreciaciones respecto al método de desarrollo y los resultados obtenidos resultan muy útiles. ¡Recomendado!

Más info: Index Books / Kiss & Sell.

R.

Nuevo I-Pod Shuffle


Apple presenta sus nuevos modelos de i-Pod, esos juguetitos que tantos, tantos beneficios les han dado. Un i-Pod Nano mejorado, más delgado, con una pantalla un 40% más luminosa, i-Pods con mayor capacidad de almacenamiento, etc, etc. Lo verdaderamente sorprendente (en términos de hardware) es el diseño del nuevo i-Pod Shuffle. Ultra compacto. 1Gb de capacidad para un aparato de 40x30mm (aprox) y apenas 15 gr. de peso.

No cabe duda de que será otro éxito. Otro éxito casi mágico... porque nadie se explica cómo ha conseguido Apple vender de forma masiva aparatos que están muy por debajo de la media del mercado en términos de prestaciones y muy, muy por encima en términos de precio (79 € en el caso del nuevo Shuffle... no es precisamente lo más descabellado que nos han ofrecido, afortunadamente). Diseño, estrategia y publicidad: la clave del tema, supongo. En fin, que siempre tendrás la opción de mantener la cabeza fría y comprar un reproductor MP3 que le de mil vueltas a Shuffle por la mitad de precio o... dejarte seducir por esa brillante puesta en escena de Apple.

Más info: Nuevo i-Pod Shuffle.

R.

viernes, 8 de septiembre de 2006

30 Días de Noche


Poco a poco se van sabiendo más cosas sobre la adaptación cinematográfica de ese ya clásico del cómic moderno: 30 Days of Night. Será dirigida por David Slade, el director de la polémica e interesante Hard Candy (atención, porque el director de fotografía de Hard Candy desempeñará las mismas funciones en 30 D d N). Al parecer, Josh Hartnett interpretará al Sheriff Eben Olemaun, y Melissa George (Mulholland Drive, entre otras) a Stella Olemaun. También se sabe que Manu Benett o Craig Hall interpretarán a Billy Kitka y Wilson Bulosan, personajes que no aparecían en la obra original (aunque se hace referencia a Kitka en Regreso a Barrow).

Para los que no sepan de qué va el tema, hablamos de una obra revelación, que obtuvo un éxito imprevisto y revitalizó el género de terror en el panorama del cómic norteamericano. Tanto fue así, que ha tenido varias continuaciones (Días Oscuros o Regreso a Barrow) y una serie limitada y, por si fuera poco, Sam Raimi decidió producir una película basada en el cómic original, obra de Steve Niles y Ben Templesmith.

El argumento: Barrow, Alaska, lugar en el que a lo largo del año se suceden períodos de 30 días de noche. Genial descubrimiento para Marlowe, un vampiro que decide aprovechar esa noche casi eterna para guiar a toda su tropa de acólitos en busca de sangre sin límite. Pero un antiguo vampiro es invitado a la orgía de destrucción: Vicente...

Y quien tenga interés en conocer más detalles, que lea el cómic :-D Vale mucho la pena, a pesar del acelerado y no demasiado satisfactorio desenlace (por una cuestión de ritmo, no de acontecimientos). En España ha sido distribuido por Devir.

Afortunadamente, ya corren por internet vídeos de producción de la película: por ejemplo, este.

A priori, el estreno está previsto para el 19 de Octubre de 2007. Veremos...

Más info: 30 Days of Night / Ghost House Pictures.


R.

jueves, 7 de septiembre de 2006

Tim Burton Strikes Back

Y vuelve, cómo no, rodeado de sus amigos. Una vez más, el genial Johnny Depp (dadle el Oscar ya, j---r!) se convierte en el protagonista absoluto de la nueva película de Tim Burton, Sweeney Todd.

La película se encuentra en estado de pre-producción y tiene previsto su estreno en 2008 (algunas fuentes sitúan el estreno en 2007, aunque me parece improbable), así que habrá que esperar un poco.

"Sweeney Todd, the Demon Barber of Fleet Street" pasó por Broadway en forma de exitoso musical (la primera versión data del 79). La historia trata del tal S. Todd (aka Benjamin Barker) regresando a Londres tras ser exiliado, en busca de su mujer y su hija, víctimas de los complots del tiránico Juez Turpin. Cuando descubre el triste destino de las mismas, planea su venganza consumido por la ira.

Veamos qué tal resulta la interpretación de Burton de esta historia, que ha pasado por varios formatos y versiones en las últimas décadas, aunque los orígenes de la misma se remontan al siglo XIX. ¡Siempre se echa de menos una dosis más de Tim Burton!

R.

miércoles, 6 de septiembre de 2006

Platonia

Sonia nos ofrece su recién estrenado Blog: Mundo Platóniko. Es casi un diario personal con impresiones y comentarios de todo tipo. Siempre bajo esa dulce y agradable estética que rodea a su proyecto principal, Platonia, que aún está gestándose y promete ser muy, muy interesante. Diseño de joyas (aunque parece que ahora ni siquiera Sonia parece tener claro lo que representará Platonia), con todo el buen hacer y el sentido de la estética que caracteriza a su creadora. ¡Mucha suerte!

Mundo Platóniko.

R & Mc.

Sitges 2006, A Scanner Darkly y más...

Uoh! Acabo de enterarme de que A Scanner Darkly estará presente en el festival de Sitges de este año!!! Se suma a la aparentemente interesante The Fountain, de Darren Aronofsky (director de Pi y Requiem por un Sueño). El Laberinto del Fauno, La Caja Kovak, Captivity, Unknown, Pulse, The Wicker Man... Y por supuesto la nueva propuesta de David Lynch. Este año el festival promete :-DDD

Seguimos esperando la programación definitiva!!! Que falta un mes!

Festival Internacional de Cinema de Catalunya 2006.

R.

lunes, 4 de septiembre de 2006

A Scanner Darkly

Uoh! Qué grande. Recuerdo haber ido a ver Waking Life con un amigo que me acompañó a verla (muy amablemente) al Renoir Floridablanca un domingo por la tarde (lo siento, David! :-D). La sala estaba vacía. La película se proyectó en dos o tres cines de Bcn y debió permanecer en cartelera un par de semanas, siendo generosos. Sigo considerándola una de mis películas favoritas, a pesar de la empanada mental que irremediablemente provoca la película.

Ahora, Richard Linklater vuelve con A Scanner Darkly, un filme basado en la misma técnica de rotoscopia que Waking Life (aunque al parecer, bastante evolucionada). Creo que el acierto de Waking Life sobre otras espantosas "rotoscopiadas" es que los animadores se dieron un margen de creatividad y deformación en el aspecto final del coloreado sobre vídeo digital. El aspecto de la película sigue siendo impresionante.

Keanu Reeves, Wynona Rider, Woody Harrelson... actores pasados por el toormix de Linklater y sus colaboradores para convertirse en personajes mitad cartoon, mitad cine convencional, inmersos en una trama futurista, basada en un relato de Philip K. Dick, que promete mucho. Buenas críticas desde EEUU. Veremos por aquí... No olvidemos que sigue siendo una película independiente... No demasiado apta para el público "convencional".

Estoy deseando verla.

Para más info: A Scanner Darkly.

R.