lunes, 28 de octubre de 2013

D3: Reaper of Souls

Hace todavía pocas semanas que Reaper of Souls, la primera expansión de Diablo 3, fue anunciada oficialmente. En la línea de Blizzard, no hay fecha concreta para el lanzamiento, y probablemente no exista hasta que esta sea bastante próxima, aunque parecen dispuestos a lanzarlo en 2014. Tenía curiosidad por saber qué pretendían hacer con ella, dado que a ojos de una aplastante mayoría, D3 sigue teniendo muchos problemas que afrontar y solucionar antes de pensar en una continuidad.

Afortunadamente, parece que la nueva directiva de Diablo 3 quiere tomar las riendas y cambiar cosas de verdad y se ha sacado de la manga varios conceptos interesantes que parecen responder a las necesidades de los jugadores. Por otra parte, la comunidad está quemada. No hay foros más negativos, destructivos y desesperanzados que los de Diablo 3, por lo que Blizzard no puede esperar que los usuarios corran hacia Reaper of Souls con los brazos abiertos.

sábado, 26 de octubre de 2013

MTV World Design Studio

Siguiendo el reciente post sobre Buck y su trabajo para MTV, hemos decidido dedicar un post al MTV World Design Studio. ¿Qué es exactamente esto? Ni más ni menos que una unidad creativa repartida entre New York, Milán, Tokyo y Buenos Aires, y que nació con la intención primordial de elaborar piezas artísticas para MTV (la mayoría de las cuales han ido ilustrando maravillosas cortinillas en TV durante los últimos años) y definir visualmente a los más de 60 canales que MTV tiene repartidos por todo el mundo.

Aunque poseen una estructura propia, muy a menudo colaboran con empresas de todo el mundo para llevar a cabo determinados proyectos. Entre ellas, Buck, Passion Paris y muchas otras. Su canal en Vimeo recoge buena parte de sus obras y es un lugar enorme en el que perderse y maravillarse con casi 100 propuestas audiovisuales de lo más diversas.

Más información: MTV World Design Studio en Vimeo

R.

lunes, 7 de octubre de 2013

Iconic

Si a alguien ajeno al mundo del diseño le pidiesen 15.000 $ para costear la creación de un set de iconos, probablemente se sentiría agredido. ¿Semejante cifra para crear un montón de 'simplísimos' dibujitos? Pues esa es exactamente la cantidad solicitada por Waybury, creadores de Iconic en el lanzamiento de su particular campaña en Kickstarter. Iconic es, de hecho, un set de iconos muy extendido de forma gratuita en internet. La razón del por qué se convierte en un proyecto comercial se encuentra, evidentemente, en el deseo de dar continuidad a algo que hasta el momento no ha reportado nada a sus creadores en términos económicos y que ahora pretende ser algo realmente grande y complejo.

Su objetivo económico está justificado cuando echamos un vistazo a lo que pretende ser el nuevo Iconic. No solamente hablamos de más de 200 iconos de calidad, sino que cada uno de ellos se diseña de varias maneras simultáneamente, de manera que sea escalable y su diseño mute y se adapte a las condiciones en las que se expone. Además, son iconos creados con partes manipulables a través de CSS, por lo que su estilo en términos de color es fácilmente alterable mediante código, además de ser animables. Sus creadores ofrecen sendos ejemplos al respecto tanto en su web como en la campaña de Kickstarter creada. Eso requiere el necesariamente riguroso trabajo de varios diseñadores y algún que otro desarrollador. Personalmente, es lo más complejo que he visto nunca en lo que se refiere a creación de iconos.

A día de hoy, el proyecto es una realidad. Se ha duplicado netamente la recaudación necesaria cuando todavía quedan días útiles de campaña, por lo que podemos esperar el kit completo de iconos muy pronto a través de The Noun Project. Su precio final todavía está por determinar.

Más información: Web de Iconic / Campaña de Kickstarter

R.

jueves, 3 de octubre de 2013

Beetroot Design Group

Beetroot Design Group es una agencia de diseño griega que en 2008 ganó el premio a la agencia del año en el muy respetado certamen European Design Awards (este año, los ganadores han sido Jäger & Jäger).

Es un tanto descorazonador entrar en la selección de ganadores de este año y tener la sensación de que, aunque el nivel global es exageradamente alto, prácticamente nada sorprende en exceso. No sé si es fruto de una experiencia ya dilatada en el sector o de un estancamiento generalizado, pero da la sensación de que los grandes estudios de ahora no dejan de hacer cosas que llevamos años viendo de una forma u otra.

Por eso motivo, me sorprendió poco que Beetroot ganase el premio a la agencia del año en su momento. Su trabajo es curioso y desenfadado. Aunque su aproximación al diseño gráfico sea en ocasiones menos elegante y exquisita que la de la mayoría de otras agencias ganadoras, es evidente que arriesga, tiene carácter y se atreve a recuperar esquemas de antaño, donde la expresión artística y el diseño se daban la mano para acabar creando un remarcable legado visual. Basta echar un vistazo a la obra de Antoni Morillas, sin ir más lejos, para entender a qué nos referimos. Recomendada visita a su web.

Más información: Beetroot Design Group

R.